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期刊导读

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基于GPU的大规模爆炸效果模拟

作者: 马东洋 [1,2] ; 赵羲 [1] ; 徐青 [1]

关键词: 图形处理单元 多粒子系统 欧拉网格 漩涡粒子 流体动力学方程

摘要:

提出一种基于图形处理单元(GPU)的方法来模拟深空探测器撞击天体产生的大规模爆炸效果。利用基于GPU的多粒子系统方法模拟爆炸产生的3种喷射物,基于欧拉网格与漩涡粒子相结合的方法及GPU的通用计算能力解算流体动力学方程模拟了浓烟的翻腾与扩散。实验结果表明,用该方法能够产生具有较高逼真度的大规模爆炸效果。

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