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3维地形环境仿真中点阵文本技术研究

作者: 杜莹 [1] ; 莫凡 [1] ; 武玉国 [2]

关键词: 点阵文本 位图文本 嵌入式系统 3维地形仿真 缓存

摘要:

在3维地形环境仿真中,经常需要输出大量文本信息。通常的做法是用位图方式进行渲染,但在某些情况下(如嵌入式操作系统)无法实现这一功能。针对某些3维地形环境仿真中位图方式渲染文本的局限性,研究如何用点阵方式渲染文本。研究内容包括点阵字库的创建和点阵文本的渲染,并根据实时渲染中不同类型文本的特点,将点阵文本的渲染分为缓存和非缓存两种方式。最后在基于VxWorks嵌入式系统的3维地形环境中实现了点阵文本的渲染。

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